OS eller inte?

Människor i Arena tittar på League of Legends-turneringen live

Ryktena om en möjlig programexpansion för de olympiska spelen 2022 har rasat i några månader nu. I Hangzhou, Kina, skulle eSport kunna introduceras som en ny disciplin. När jag ser slutsålda arenor för League of Legends eller Counterstrike-turneringar tycker jag inte att det är så dåligt att försöka hänga med i tiden. Men är eSport verkligen en sport? Schack är inte heller OS, eftersom en bra spelare inte har någon speciell motorik. Vi har samlat olika röster om det och presenterar dig på så sätt för- och nackdelarna med eSport vid de olympiska spelen.

Lobbying märks tydligt

Att detta ämne diskuteras i första hand beror i grunden på två saker. För det första finns spelen i Asien, den dominerande kontinenten när det kommer till eSport. Medan i "LoL"-området är sydkoreanen Lee "Faker" Sang-hyeok förmodligen den bästa spelaren i världen, i "CS" kan åtminstone polsken Filip "Neo" Kubski fortfarande ha att säga till om i den absoluta toppen av värld.

Tillbaka till ämnet. För det andra har B2B online-postorderföretaget "Alibaba" investerat extremt mycket i e-sportscenen hittills. Dotterbolaget "Alisports" har nu skjutit 150 miljoner US-dollar i marknadsföring och lobbying. Tydligen med framgång, för inte bara den ena hallen efter den andra är slutsåld ner till sista plats, även andra stora företag ser det som en lukrativ marknad. Lag har till exempel redan smeknamnen Telekom, Samsung etc. och belönas generöst för detta.

Så kraven på popularitet är definitivt uppfyllda. Då verkar det nästan logiskt att diskutera programinspelning. Eller inte?

DOSB ser ingen anledning

Det tyska olympiska idrottsförbundet ser till exempel annorlunda på saker och ting. "En individuell, sportbestämmande motorisk aktivitet" känns inte igen, vilket är ett tydligt elimineringskriterium. Hittills har inte Timm Lutters avvikande röst från den digitala föreningen "Bitkom" hjälpt. Enligt hans åsikt måste eSports-spelare vara "extremt snabba att reagera, ha taktiska färdigheter och tänka strategiskt, precis som deltagare i traditionella olympiska grenar".

ESL, Electronic Sports League, ser inte heller någon egentlig mening med att delta. Detta uttalande är kanske det mest meningsfulla. ESL ser sig stark nog att inte behöva vara beroende av de olympiska spelen. eSport blomstrar och ESL gör mer än bra. Så varför hoppa på en gammal tåg när den nya är mycket snabbare och modernare? Vad säger du till diskussionen och vad förväntar du dig för resultat?

Hur användbart var det här inlägget?

Klicka på stjärnorna för att betygsätta!

Genomsnittligt betyg 0 / 5. Antal recensioner: 0

Inga recensioner ännu! Var den första att betygsätta detta inlägg.

Vi beklagar att inlägget inte var till hjälp för dig!

Låt oss förbättra det här inlägget!

Hur kan vi förbättra det här inlägget?

Populära inlägg

Relaterade händelser
meny