Den kraftfullaste konsolen någonsin

XBOX One Scorpio APU

Digitalfoundry, en del av eurogamer, fick en glimt av nya Xbox One Project Scorpio. Den nya versionen är mot Sonys Playstation 4 kampproffs, uppenbarligen med absurda prestationssiffror. Det du ska läsa låter oändligt bra, men låt oss lämna hästarna i byn. Det finns inga omfattande tester och bara en källa. Ändå dags att drömma.

Uppgraderingar så långt ögat når

Den nya Xbox One bör vara fyra gånger så stark som sin föregångare. Microsoft fortsätter att förlita sig på en okta kärna, kyld av en ångkammare som den nuvarande NVIDIA Founders Edition grafikkort. Nytt är 12 istället för 8GB GDDR5-minne som som bekant mellan RAM och VRAM är uppdelade. Detta är nu integrerat PSU samt en snabbare 2,5 tums 1TB hårddisk. Dessutom kommer Project Scorpio med 4K-kompatibel BluRay driv. Det låter som en radikal prestandauppgradering, men Microsoft verkar inte bara lämna det vid hårdvaran. Påstås ha små justeringar gjorts under analyser av chipset för att åtgärda flaskhalsar. Det nya systemet skulle förmodligen vara den mest speciella styrkretsen i konsolhistorien hittills och Scorpio skulle också vara den mest kraftfulla konsolen genom tiderna.

Löfte på löfte

Än så länge är allt bra. Nu börjar det bli intressant, för Microsoft lovar i stort sett allt som någonsin efterfrågats på Reddit. Den nya Xbox One ska erbjuda riktig 4K, alla Xbox One-spel som redan har släppts, oavsett om det är 900p eller Full HD, ska kunna spelas i 4K med en patch. Patchen är den enda nackdelen, utan en justering av utvecklaren kommer det inte att finnas något 4K-stöd, men alla spel är kompatibla. Teamet bakom Forza Horizon 3, som släpptes i september, sades kunna genomföra justeringarna på två dagar. Om det är sant, skulle uppdateringarna förväntas snabbt. Spel som för närvarande arbetar med dynamiska texturer eller ramhastigheter kommer automatiskt att välja maximala inställningar. Spelare av 1080p-tv bör också kunna dra nytta av Scorpio, Microsoft använder 4K-nedsampling för detta, om möjligt 4K-texturer och bättre kantutjämning. xbox 360 Spel förbättras med anisotropa filter. Den nya Scorpio Dashboard sägs också vara renderad i 4K.

Jämfört med PS4 Pro, som ofta använder uppskalning för att uppnå 4K-upplösning, sägs Scorpio leverera riktig 4K. Uppskalning stöds dock fortfarande om utvecklare vill använda det. Det är här jag går in som redaktör och säger: Jag tror inte det. Den nuvarande NVIDIA 1080Ti är det första grafikkortet som gör de flesta AAA-titlar spelbara med en solid 4K60. Bara grafikkortet kostar €800. Microsofts lösning är inte jämförbar med detta eftersom konsolspel kan anpassas mycket bättre, trots allt finns det bara ett eller snart två system. Men den som på allvar förväntar sig 4K med 60 bilder per sekund på grafikinställningar som liknar de på PC förstår ingenting om teknik. Om skorpionen inte kostar minst 1000 euro så tror jag inte det. 

Hur som helst, 4K i varje spel behöver inte nödvändigtvis vara målet heller. Ett bra 1440p skulle vara en början, och det krävs inte mycket för att slå PS4 Pro. Deras fördel jämfört med den normala PlayStation har redan bedömts tillräckligt som "bra". Microsoft hävdar till och med att den ovan nämnda Forza Engine endast skulle ha använt grafikenheten till 4% vid 60K66-bildrutor och ger bekvämt skärmdumpen som bevisar allt på samma gång. Jag är nyfiken.

Xbox One Forza Horizon 3 Skärmdump
Forza Horizon 3 kommer att få en gratis 4K-uppdatering för lansering på XBOX One X.

Oändliga funktioner

Grafiken är trevlig men Scorpio borde erbjuda mycket mer. Tack vare en snabbare hårddisk bör laddningstiderna minskas. Om minnet blir över i drift, används det som en RAM-disk för att cache-filer. Spelinspelningarna bör också ske i högre kvalitet. 

Allt det där låter fantastiskt. Jag äger PS4 och 4K TV och har bestämt mig för Pro. Jag kallar inte en för min egen än, om hälften av det som rapporterades här stämmer så är jag med. Och om Microsoft verkligen levererar äkta 4K med 60 bilder per sekund kan Kazuo Hirai kasta sig från nästa bro. Scorpio är planerad att släppas under fjärde kvartalet 2017. Mer information väntas på E3 i juni.

Här kan du se videon från digitalfoundry:

Hur användbart var det här inlägget?

Klicka på stjärnorna för att betygsätta!

Genomsnittligt betyg 0 / 5. Antal recensioner: 0

Inga recensioner ännu! Var den första att betygsätta detta inlägg.

Vi beklagar att inlägget inte var till hjälp för dig!

Låt oss förbättra det här inlägget!

Hur kan vi förbättra det här inlägget?

Populära inlägg

Relaterade händelser
meny