Najpotężniejsza konsola w historii

APU XBOX One Scorpio

Digitalfoundry, część eurogamer, wpadła na pomysł nowy Xbox One Project Scorpio. Nowa wersja jest przeciwko Sony Playstation 4 walcz pro, najwyraźniej z absurdalnymi wynikami. To, co zaraz przeczytacie, brzmi nieskończenie dobrze, ale zostawmy konie w wiosce. Nie ma obszernych testów i tylko jedno źródło. Mimo wszystko czas na marzenia.

Ulepszenia jak okiem sięgnąć

Nowy Xbox One powinien być czterokrotnie silniejszy niż jego poprzednik. Microsoft nadal opiera się na ośmiordzeniowym rdzeniu, chłodzonym przez komorę parową, tak jak obecna edycja NVIDIA Founders Edition Karty graficzne. Nowością jest 12 zamiast 8 GB pamięci GDDR5, które jak wiadomo pomiędzy RAM i VRAM są podzielone. To jest teraz zintegrowane PSU a także szybszy 2,5-calowy dysk twardy o pojemności 1 TB. Co więcej, Project Scorpio jest dostarczany z BluRay obsługującym 4K napęd. Brzmi to jak radykalna poprawa wydajności, ale wydaje się, że Microsoft nie ogranicza się tylko do sprzętu. Podobno podczas analiz chipsetu dokonano niewielkich poprawek, aby naprawić wąskie gardła. Nowy system byłby prawdopodobnie najbardziej wyjątkowym chipsetem w historii konsoli, a Scorpio byłby również najpotężniejszą konsolą wszechczasów.

Obietnica za obietnicą

Jak na razie dobrze. Teraz robi się ciekawie, bo Microsoft obiecuje właściwie wszystko, o co kiedykolwiek proszono na Reddicie. Nowy Xbox One powinien oferować prawdziwe 4K, każda gra na Xbox One, która została już wydana, czy to 900p, czy Full HD, powinna być grywalna w 4K z łatką. Jedyną wadą jest łatka, bez korekty ze strony dewelopera nie będzie obsługi 4K, ale wszystkie gry są kompatybilne. Zespół odpowiedzialny za Forza Horizon 3, która została wydana we wrześniu, miał być w stanie wdrożyć poprawki w ciągu dwóch dni. Jeśli to prawda, aktualizacji należy się spodziewać szybko. Gry, które obecnie działają z dynamicznymi teksturami lub liczbą klatek na sekundę, automatycznie dobiorą maksymalne ustawienia. Gracze korzystający z telewizorów 1080p również powinni móc skorzystać ze Scorpio, Microsoft używa do tego downsamplingu 4K, w miarę możliwości tekstur 4K i lepszego antyaliasingu. Xbox 360 Gry są ulepszane za pomocą filtrów anizotropowych. Mówi się również, że nowy pulpit nawigacyjny Scorpio będzie renderowany w 4K.

W porównaniu z PS4 Pro, który często wykorzystuje skalowanie w celu uzyskania rozdzielczości 4K, mówi się, że Scorpio zapewnia prawdziwe 4K. Jednak skalowanie w górę jest nadal obsługiwane, jeśli programiści chcą z niego korzystać. W tym miejscu wkraczam jako redaktor i mówię: Nie wierzę w to. Obecna karta NVIDIA 1080Ti jest pierwszą kartą graficzną, dzięki której większość tytułów AAA można odtwarzać w solidnym 4K60. Sama karta graficzna kosztuje 800 euro. Rozwiązanie Microsoftu nie jest do tego porównywalne, ponieważ gry konsolowe można dostosować znacznie lepiej, w końcu jest tylko jeden, a wkrótce dwa systemy. Ale każdy, kto poważnie oczekuje 4K przy 60 klatkach na sekundę na ustawieniach graficznych podobnych do pecetów, nie ma pojęcia o technologii. Jeśli Scorpio nie kosztuje co najmniej 1000 euro, nie sądzę. 

Tak czy inaczej, 4K w każdej grze niekoniecznie musi być celem. Dobry 1440p byłby na początek, a pokonanie PS4 Pro nie wymaga wiele. Ich przewaga w porównaniu ze zwykłym PlayStation została już wystarczająco oceniona jako „dobra”. Microsoft twierdzi nawet, że wspomniany wyżej silnik Forza wykorzystywałby jednostkę graficzną tylko w 4% przy klatkach 60K66 i wygodnie udostępnia zrzut ekranu, który udowadnia wszystko w tym samym czasie. Cóż, jestem ciekawy.

Zrzut ekranu Xbox One Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 ma otrzymać darmową aktualizację 4K do uruchomienia na XBOX One X.

Niekończące się funkcje

Grafika jest ładna, ale Scorpio powinien oferować znacznie więcej. Dzięki szybszemu dyskowi twardemu czas ładowania powinien zostać skrócony. Jeśli pamięć pozostaje w działaniu, jest używana jako dysk RAM do przechowywania plików w pamięci podręcznej. Nagrania z gry również powinny odbywać się w wyższej jakości. 

To wszystko brzmi niesamowicie. Posiadam PS4 i telewizor 4K i zdecydowałem się na Pro. Nie nazywam jeszcze nikogo moim własnym, jeśli połowa z tego, co tu podano, jest poprawna, wchodzę. A jeśli Microsoft naprawdę dostarczy prawdziwe 4K przy 60 klatkach na sekundę, Kazuo Hirai może rzucić się z następnego mostu. Premiera Scorpio planowana jest na czwarty kwartał 2017 roku. Więcej informacji można się spodziewać na targach E3 w czerwcu.

Tutaj możesz zobaczyć wideo z digitalfoundry:

Jak pomocny był ten post?

Kliknij gwiazdki, aby ocenić!

Średnia ocena 0 / 5. Liczba recenzji: 0

Brak recenzji! Bądź pierwszą osobą, która oceni ten post.

Przykro nam, że post nie był dla Ciebie pomocny!

Poprawmy ten post!

Jak możemy ulepszyć ten wpis?

Popularne posty

Related Stories
menu