Voice-over voor games: luidsprekers voor computergames en -games

Bij films, series en zelfs reclame is het inmiddels gebruikelijk om op de juiste manier na te dubben. Er wordt gebruik gemaakt van professionele sprekers die verschillende situaties of emoties nauwkeurig kunnen overbrengen. Maar nu gaat het er niet alleen om blockbusters op muziek te zetten. Verschillende videogames hebben ook een ideale soundtrack nodig voor verschillende sequenties. Vooral bekende en prominente stemmen worden zeer goed ontvangen door gamers en zorgen voor enthousiasme. 

Dit inspireert fans en gamers met professionele voice-over

Sommige filmliefhebbers halen hun neus op, maar voor echte computerfans zijn het de ultieme: bekende speakers die gebruikt worden voor hun games. De stemacteurs geven de personages meer leven dankzij hun stemmen. Het is immers ook belangrijk om een ​​bepaalde sfeer te creëren en emoties over te brengen. Met veel gevoeligheid en de juiste spreekkracht is het mogelijk om de game meer authenticiteit te geven. Het is niet alleen belangrijk om je vak onder de knie te krijgen, maar ook om de juiste hoeveelheid ervaring te hebben. 

Computergames op muziek zetten is immers allesbehalve eenvoudig, maar voor veel sprekers een echte uitdaging. Een goede soundtrack duurt meestal enkele uren. Het is eerst nodig om teksten samen te vatten en deze met sprekers door te nemen. Alleen dan kan er een soundtrack zijn. 

Naast het overbrengen van geloofwaardige gevoelens speelt ook het creëren van een geslaagde sfeer een belangrijke rol. In deze context hebben veel onervaren sprekers hun moeilijkheden. Hier zijn niet alleen een duidelijke en duidelijke uitspraak, maar ook een goede articulatie en een hoge intonatie doorslaggevend. Om deze reden nemen steeds meer game-ontwikkelaars hun toevlucht tot prominente stemacteurs. 

Games van hoge kwaliteit zijn afhankelijk van sterrencasts

Fans van computer- en videogames hebben, net als bioscoopfans, bepaalde verwachtingen voordat ze kijken. Als hieraan niet wordt voldaan, regent het meestal harde kritiek. Daarom hoeven producties niet per se te besparen op luidsprekers. Want alleen films en games van hoge kwaliteit kunnen scoren bij spelers en kijkers. 

Als het gaat om uitstekende games die gedurende meerdere maanden worden geadverteerd en met vreugdevolle verwachting worden verwelkomd, kan de stemming naar beneden gaan als de soundtrack slecht is. De personages in het spel moeten er niet alleen zo realistisch mogelijk uitzien; hun stemmen moeten ook passen en gevoelens overbrengen. Hoe beter het personage is uitgerust, hoe meer spelers zich kunnen identificeren met het personage en zich volledig kunnen onderdompelen in het spel. 

Een minder goede spreker vernietigt de sfeer van het spel. Als de synchronisatie verkeerd is of als de stem niet overeenkomt met het personage, valt het plezier weg. Een bekende stem, misschien uit de bioscoop of een reclamestem, die weet om te gaan met het spel en de personages daarentegen zorgt voor ware stormen van enthousiasme. Hier kan het spelen van de game een gevoel geven zoals in de bioscoop en is het zelfs wenselijk voor de videogamer. Als dergelijke stemmingen ontkiemen, is het spel over de hele linie een succes. 

Sprekers en producties moeten een aantal hindernissen overwinnen. Niet elke vertaling lukt zoals gewenst. Dit komt omdat Engelse zinnen vaak korter of beknopter zijn dan in het Duits. Dus soms kan de betekenis verloren gaan, maar dit veroorzaakt nauwelijks wrok bij de speler. Integendeel, nasynchronisatie wordt behandeld als een kunstvorm. Hierdoor ontstaat een groeiende community van fans die enthousiast zijn over de game. 

Last but not least is het te danken aan de stem van de verteller die moeite heeft gedaan en zich heeft gecommitteerd aan het spel. Dankzij de geloofwaardigheid en het nodige inlevingsvermogen kan hij bepaalde spelonderdelen saai, pijnlijk, dramatisch, liefdevol of grappig overkomen. Vaak is het maar één zin, maar het past bij de situatie en pikt de speler helemaal op. Niet iedereen kan nasynchroniseren, maar als je je stem goed gebruikt, kun je uitstekende soundtracks leveren voor zowel films als games. 

Hoe nuttig was dit bericht?

Klik op de sterren om te beoordelen!

Gemiddelde beoordeling 1 / 5. Aantal beoordelingen: 2

Nog geen beoordelingen! Beoordeel als eerste dit bericht.

Het spijt ons dat de post niet nuttig voor je was!

Laten we dit bericht verbeteren!

Hoe kunnen we dit bericht verbeteren?

Populaire berichten

Verwante Verhalen
menu