Alien shooter Prey komt in mei

Prooi in-game beelden

Prey is de naam van de nieuwe shooter uit Bethesda en Arkane Studios, die op 5 mei in de schappen ligt. In een wereld waar John F. Kennedy nog steeds een beetje langer tussen de levenden mocht lopen, had hij blijkbaar maar één doel: De ruimtevlucht. Dat verklaart in ieder geval hoe de ietwat bijzondere, maar des te interessantere "retro space alien" wereld van Prey tot stand is gekomen.

Pure verwarring!

Als je vreemde deja vu's krijgt van de titel en het buitenaardse thema: dat klopt, Prey was op de een of andere manier al gepland. De buitenaardse schutter werd destijds gehyped als "Prey 2" en tot op de dag van vandaag is het onduidelijk waarom het veelbelovende verhaal van de buitenaardse jager nooit in de winkels is beland. Afgezien van de naam en het buitenaardse thema zijn er echter weinig overeenkomsten tussen de twee games. Buitenaardse wezens, hé?

Ondanks het verwarrende achtergrondverhaal en de teleurstelling over het ontbreken van een finale in Prey 2, zien we potentieel in de nieuwe Bethesda-shooter. In plaats van een ontvoerde indiaan zijn we nu Morgan Yu. Op een door buitenaardse wezens gedomineerde aarde is ons diepste verlangen om de mensheid te verbeteren - biologisch. Natuurlijk, zoals het lot het wil, gaan Arkane en Bethesda het mis, en worden we verward wakker op Talos Research Station. Er zou op dit punt zoveel moeten worden gezegd: buitenaards DNA dat uit de hand is gelopen, is verantwoordelijk voor onze verwarring en ook voor het gevaar waartegen we ons moeten verdedigen.

Ruimte onteerd met Saints Row-wapens?

Als we ons eerst een weg moeten banen met geïmproviseerde wapens zoals Fallout, wordt één ding al snel duidelijk: Prey waardeert wapens. Er zijn hier geen grenzen aan creativiteit - geweldig! De wereld van wapens doet deels denken aan de Saints Row-serie, zo maakt een "recycling gun" deel uit van het spel. Dit doet zijn naam eer aan en doet niets anders met tegenstanders - het recycleert ze gewoon.

Ondanks de lichte gelijkenis met Saints Row, is het nu min of meer de algemene consensus dat Prey sterk doet denken aan Dishonored. Als we de eerder genoemde ontstaansgeschiedenis van de space shooter onder de loep nemen, verklaart dat ook waarom.

De samenwerking tussen Bethesda en Arkane, die verantwoordelijk zijn voor Dishonored, is waarschijnlijk als volgt verlopen:

"Hallo, dit is Bethesda. Je hebt zo'n buitenaardse schutter.
Heb je nog een naam nodig?”
"Eh.. hoe nu?"
"Noem dat ding Prooi. Prey 2-hype afstoffen en zo. Echt cool. Geloof me."

Dus, of zoiets in ieder geval. We zullen op 2 mei zien of Prey zijn reputatie als gerecycleerde Prey 5 kan waarmaken in de vorm van een onteerd ruimte. Tot die tijd is het tijd om te wachten en ijverig de gameplay-video's te bekijken die al zijn gepubliceerd. Als je niet van spoilers houdt, moet je gewoon wachten, want Bethesda verklapt eigenlijk al veel van te voren. We blijven in ieder geval nieuwsgierig en hopen dat het gat dat Prey 2 heeft achtergelaten uiteindelijk wordt opgevuld.

Hoe nuttig was dit bericht?

Klik op de sterren om te beoordelen!

Gemiddelde beoordeling 0 / 5. Aantal beoordelingen: 0

Nog geen beoordelingen! Beoordeel als eerste dit bericht.

Het spijt ons dat de post niet nuttig voor je was!

Laten we dit bericht verbeteren!

Hoe kunnen we dit bericht verbeteren?

Populaire berichten

Verwante Verhalen
menu