De krachtigste console ooit

XBOX One Schorpioen APU

Digitalfoundry, onderdeel van eurogamer, ving een glimp op van de nieuwe Xbox One-project Schorpioen. De nieuwe versie is tegen Sonys Playstation 4 vecht pro, blijkbaar met absurde prestatiecijfers. Wat je gaat lezen klinkt oneindig goed, maar laten we de paarden in het dorp laten. Er is geen uitgebreide test en slechts één bron. Toch tijd om te dromen.

Upgrades zover het oog reikt

de nieuwe Xbox One moet vier keer zo sterk zijn als zijn voorganger. Microsoft blijft vertrouwen op een octa-kern, gekoeld door een dampkamer zoals de huidige NVIDIA Founders Edition videokaarten. Nieuw zijn 12 in plaats van 8GB GDDR5-geheugen waar, zoals bekend, tussen zit RAM en VRAM zijn verdeeld. Dit is nu geïntegreerd PSU evenals een snellere 2,5 inch harde schijf van 1 TB. Bovendien wordt Project Scorpio geleverd met 4K-compatibele BluRay rit. Dat klinkt als een radicale prestatie-upgrade, maar Microsoft lijkt het niet alleen bij de hardware te laten. Naar verluidt zijn er tijdens analyses van de chipset kleine aanpassingen gedaan om knelpunten op te lossen. Het nieuwe systeem zou waarschijnlijk de meest bijzondere chipset in de consolegeschiedenis tot nu toe zijn en de Scorpio zou ook de krachtigste console aller tijden worden.

Belofte op belofte

Tot nu toe zo goed. Nu wordt het interessant, want Microsoft belooft vrijwel alles waar ooit om gevraagd is op Reddit. De nieuwe Xbox One moet echte 4K bieden, elke Xbox One-game die al is uitgebracht, of het nu 900p of Full HD is, moet met een patch speelbaar zijn in 4K. De patch is het enige nadeel, zonder een aanpassing door de ontwikkelaar zal er geen 4K-ondersteuning zijn, maar alle games zijn compatibel. Het team achter Forza Horizon 3, dat in september uitkwam, zou de aanpassingen in twee dagen kunnen doorvoeren. Als dat waar is, zouden de updates snel worden verwacht. Games die momenteel met dynamische texturen of framerates werken, kiezen automatisch de maximale instellingen. Spelers van 1080p tv's zouden ook moeten kunnen profiteren van Scorpio, hiervoor gebruikt Microsoft 4K downsampling, indien mogelijk 4K texturen en betere anti-aliasing. Xbox 360 Games worden verbeterd met behulp van anisotrope filters. Het nieuwe Scorpio-dashboard zou ook in 4K worden weergegeven.

Vergeleken met de PS4 Pro, die vaak gebruik maakt van opschaling om een ​​4K-resolutie te bereiken, zou de Scorpio echte 4K leveren. Opschaling wordt echter nog steeds ondersteund als ontwikkelaars het willen gebruiken. Hier stap ik in als redacteur en zeg: Dat geloof ik niet. De huidige NVIDIA 1080Ti is de eerste grafische kaart die de meeste AAA-titels speelbaar maakt met een solide 4K60. Alleen al de grafische kaart kost €800. De oplossing van Microsoft is hier niet mee te vergelijken omdat consolegames veel beter aangepast kunnen worden, er is immers maar één of straks twee systemen. Maar wie serieus 4K verwacht met 60 frames per seconde op grafische instellingen die vergelijkbaar zijn met die van pc's, begrijpt niets van technologie. Als de Scorpio niet minimaal 1000 euro kost, denk ik het niet. 

Hoe het ook zij, 4K in elke game hoeft ook niet per se het doel te zijn. Een goede 1440p zou een begin zijn, en er is niet veel voor nodig om de PS4 Pro te verslaan. Hun voordeel ten opzichte van de normale PlayStation is al voldoende als "goed" beoordeeld. Microsoft beweert zelfs dat de bovengenoemde Forza Engine de grafische eenheid slechts voor 4% zou hebben gebruikt bij 60K66-frames en biedt handig de screenshot die alles tegelijkertijd bewijst. Nou, ik ben benieuwd.

Xbox One Forza Horizon 3-schermafbeelding
Forza Horizon 3 krijgt een gratis 4K-update voor lancering op XBOX One X.

Eindeloze functies

Graphics zijn mooi, maar Scorpio zou veel meer moeten bieden. Dankzij een snellere harde schijf moeten de laadtijden worden verkort. Als er tijdens het gebruik geheugen overblijft, wordt het gebruikt als een RAM-schijf om bestanden in de cache op te slaan. De game-opnames moeten ook in hogere kwaliteit plaatsvinden. 

Dat klinkt allemaal geweldig. Ik bezit PS4 en 4K TV en heb besloten tegen de Pro. Ik noem er nog geen een de mijne, als de helft van wat hier is gemeld klopt, doe ik mee. En als Microsoft echt echte 4K levert met 60 frames per seconde, kan Kazuo Hirai zich van de volgende brug werpen. De Scorpio staat gepland voor release in het vierde kwartaal van 2017. Meer informatie wordt verwacht op de E3 in juni.

Hier kun je de video van digitalfoundry zien:

Hoe nuttig was dit bericht?

Klik op de sterren om te beoordelen!

Gemiddelde beoordeling 0 / 5. Aantal beoordelingen: 0

Nog geen beoordelingen! Beoordeel als eerste dit bericht.

Het spijt ons dat de post niet nuttig voor je was!

Laten we dit bericht verbeteren!

Hoe kunnen we dit bericht verbeteren?

Populaire berichten

Verwante Verhalen
menu