Het succes van de Sims-serie!

De speler de kans geven om te ontsnappen aan het sombere leven van alledag is het belangrijkste doel van de meeste computerspellen. En de verleiding is groot. 

Of het nu samen met andere fantasiewezens is, in een first-person shooter-game of in rollenspellen. De speler verwacht bijna altijd ervaringen die sterk verschillen van hun eigen leven. Dit komt vooral tot uiting in fantasy-rollenspellen. 

Het succes waarmee de Sims in 2000 van start gingen was des te verrassender. En het succes is tot op de dag van vandaag voortgezet. Van de Sims-serie zijn 175 miljoen exemplaren verkocht. Dit maakt het een van de best verkochte pc-games ter wereld.

Wat is "The Sims" eigenlijk?

The Sims is een computerspel waarin de speler invloed heeft op de levens van de personages. Zet een huishouden op, richt het huis in en vertel gezinsleden wat ze moeten doen. De speler beslist dit alles en meer. In wezen is het het beeld van onze werkelijkheid. 

Het huishouden kan vertrekken, nieuwe leden kunnen toetreden, oude leden kunnen vertrekken. Dit spel gaat niet over winnen of verliezen. In plaats daarvan geef je leiding aan het huishouden en zijn leden, zorg je voor ze en neem je beslissingen voor ze. Huizen bouwen, vrienden maken, geld verdienen. In het dagelijks leven worden de personages bestuurd door de hand van de speler. 

Hoe groot moet het gezin zijn? Hoe zien de gezinsleden eruit? Wat zijn hun hobby's en eigenaardigheden? Ook dat wordt niet aan het toeval overgelaten. Het is vooral belangrijk dat de Sims gelukkig zijn. Omdat gelukkige Sims de speler meer opties geven die het spel kunnen beïnvloeden.

Wat maakt de Sims zo populair?

The Sims is een van de meest populaire spellen sinds 2000. Aangezien maar weinig games zo'n succes kunnen hebben, rijst de vraag wat ze zo populair maakt. Een speciale aantrekkingskracht van het spel is dat je met meerdere Sims kunt communiceren. 

De Sims neemt geen beslissingen, maar is afhankelijk van de hand van de speler. Zo kan de speler twee Sims bij elkaar brengen, ze laten trouwen, kinderen krijgen en opvoeden. Hierdoor kan de speler dingen beïnvloeden die in werkelijkheid buiten zijn of haar controle liggen. Dit maakt het spel bijzonder interessant. En dat, al brengt het de speler niet in een compleet andere wereld.

Een andere succesfactor is dat meubels, kleding en huizen door jezelf kunnen worden gemaakt of door andere spelers kunnen worden aangeboden via de Sims Exchange. Dit personaliseert zowel de huizen van de Sims als de Sims zelf. Bijzonder mooie modellen kunnen ook via externe bronnen worden aangeschaft. Op deze manier kan het spel worden vormgegeven naar de wensen van de speler.

Dit aspect wordt extra benadrukt door de verschillende uitbreidingen. Er zijn talloze add-ons die het spel aanvullen en verveling tot het verleden laten behoren. Als je hierin geïnteresseerd bent, is dit een optie Sims compleet pakket .

Wat is het verschil tussen de games in de Sims-serie?

Er zijn drie leeftijden in Sims 1: baby, kind en volwassene. Zowel kinderen als volwassenen worden niet ouder. Dat was al veranderd met de Sims 2. Hoewel de baby later in het spel een kind wordt, wordt hij nooit een volwassene. Omdat er in het eerste spel van de Sims maar drie leeftijdsgroepen zijn: baby, kind of volwassene.

Dat was al veranderd met de Sims 2. Hier is het leven van de Sims te volgen vanaf de geboorte tot de dood. Er zijn meer leeftijden geïntroduceerd in De Sims 3. Er wordt onderscheid gemaakt tussen baby's, peuters, kinderen, adolescenten, jongvolwassenen, volwassenen en senioren. Het spel blijft zich aanpassen aan de realiteit.

In Sims 2 heeft de speler ook verschillende buurten om uit te kiezen. Deze worden gekenmerkt door verschillende formaten en spelinhoud. De game is ook uitgebreid met nieuwe personages, kledingstukken, huizen en meubels. Naast Sims 2 zijn er verschillende uitbreidingspakketten beschikbaar. Hierin blijft het leven van de personages zich aanpassen aan de realiteit.

Tot 2004 waren de Sims alleen beschikbaar voor Windows- en Macintosh-pc's. Dat veranderde allemaal in 2004. De meeste spelversies en uitbreidingen zijn nu beschikbaar op de Playstation. De spelversies voor de console zijn gebaseerd op niveaus en moeten eerst worden ontgrendeld. Zelfs daarvoor smartphone De Sims zijn nu beschikbaar, zodat de speler de mogelijkheid heeft om onderweg zijn Sims te bezoeken.

Wie speelt De Sims?

De doelgroep van de Sims-ontwikkelaars zijn zowel vrouwen als jongeren. De fabrikanten zijn het erover eens dat er veel vrouwelijke spelers waren en zijn die van de Sims het meest succesvolle computerspel hebben gemaakt. 

The Sims is een cultspel en met elke nieuwe generatie wordt de vrouwelijke doelgroep opnieuw het hof gemaakt. De achtergrond hiervan is dat de meeste computerspellen vooral gericht waren op jonge mannen totdat de Sims verschenen. 

Volgens de fabrikant is momenteel 60 procent van de Sims-spelers vrouw. Overigens is Duitsland na de VS de tweede belangrijkste markt voor de spelfabrikant.

Wat is het concept achter de Sims?

De theorie achter het spel is gebaseerd op de De behoeftentheorie van Abraham Maslow. Deze theorie is een belangrijke basis in de bedrijfskunde, net zoals het een integraal onderdeel is van ons eigen leven, zo is het niet hetzelfde in het spel The Sims. 

De hoogste prioriteit heeft dan ook de bevrediging van existentiële behoeften zoals eten en een dak boven je hoofd. Veiligheid en sociale behoeften komen op de tweede plaats. De conclusie wordt gevormd door de individuele behoeften, die worden weerspiegeld in de eigen zelfrealisatie.

Kritiek op de Sims

Zoals bij elke game hebben ook de critici hun zegje in de Sims. Vooral de klassieke rolverdeling in het spel wordt bekritiseerd. Dit betekent dat de man gaat werken terwijl de vrouw het huishouden doet. De klassieke rolverdeling verwijst ook naar de keuze van de beroepen van de personages. Verder wordt bekritiseerd dat de individuele scenario's van het spel op een gegeven moment worden herhaald. Dit geldt vooral voor langetermijnspelers.

De fabrikant heeft deze kritiek EA nu tegengegaan. Naast de Sims 1 tot en met Sims 4 zijn er speluitbreidingen geïntroduceerd. Hierdoor is het bijvoorbeeld mogelijk om de Sims te laten reizen, feestjes te vieren, de stad in te laten gaan naar winkels of het park of huisdieren te houden. In de nieuwste uitbreidingen is het ook mogelijk om bekende persoonlijkheden te ontmoeten, carrière te maken in de filmwereld of de Sims naar een magische stad te sturen.

Hoe nuttig was dit bericht?

Klik op de sterren om te beoordelen!

Gemiddelde beoordeling 1.8 / 5. Aantal beoordelingen: 4

Nog geen beoordelingen! Beoordeel als eerste dit bericht.

Het spijt ons dat de post niet nuttig voor je was!

Laten we dit bericht verbeteren!

Hoe kunnen we dit bericht verbeteren?

Populaire berichten

Verwante Verhalen
menu