La console più potente di sempre

APU XBOX One Scorpio

Digitalfoundry, parte di eurogamer, ha dato un'occhiata al nuovo progetto Xbox One Scorpio. La nuova versione è contro Sony Playstation 4 lotta professionista, apparentemente con cifre prestazionali assurde. Quello che stai per leggere suona infinitamente bene, ma lasciamo i cavalli al villaggio. Non ci sono test approfonditi e solo una fonte. Comunque è tempo di sognare.

Aggiornamenti a perdita d'occhio

La nuova Xbox One dovrebbe essere quattro volte più forte del suo predecessore. Microsoft continua a fare affidamento su un octa core, raffreddato da una camera di vapore come l'attuale NVIDIA Founders Edition schede grafiche. Le novità sono 12 anziché 8 GB di memoria GDDR5 che, come è noto, tra RAM e VRAM sono divisi. Questo è ora integrato PSU così come un disco rigido più veloce da 2,5 pollici da 1 TB. Inoltre, Project Scorpio viene fornito con BluRay compatibile con 4K drive. Sembra un aggiornamento radicale delle prestazioni, ma Microsoft non sembra lasciarlo solo all'hardware. Presumibilmente, durante le analisi del chipset sono state apportate piccole modifiche per correggere i colli di bottiglia. Il nuovo sistema sarebbe probabilmente il chipset più speciale nella storia della console fino ad oggi e lo Scorpio sarebbe anche la console più potente di tutti i tempi.

Promessa su promessa

Fin qui tutto bene. Ora sta diventando interessante, perché Microsoft promette praticamente tutto ciò che è mai stato chiesto su Reddit. La nuova Xbox One dovrebbe offrire un vero 4K, ogni gioco Xbox One che è già stato rilasciato, sia 900p che Full HD, dovrebbe essere giocabile in 4K con una patch. La patch è l'unico inconveniente, senza un aggiustamento da parte dello sviluppatore non ci sarà il supporto 4K, ma tutti i giochi sono compatibili. Si dice che il team dietro Forza Horizon 3, rilasciato a settembre, sia stato in grado di implementare le modifiche in due giorni. Se questo è vero, gli aggiornamenti dovrebbero essere previsti rapidamente. I giochi che attualmente funzionano con texture o framerate dinamici sceglieranno automaticamente le impostazioni massime. Anche i giocatori di TV 1080p dovrebbero poter beneficiare di Scorpio, Microsoft utilizza il downsampling 4K per questo, se possibile texture 4K e un migliore anti-aliasing. Xbox 360 I giochi sono migliorati utilizzando filtri anisotropi. Si dice anche che il nuovo Scorpio Dashboard sia reso in 4K.

Rispetto a PS4 Pro, che spesso utilizza l'upscaling per ottenere una risoluzione 4K, si dice che Scorpio fornisca un vero 4K. Tuttavia, l'upscaling è ancora supportato se gli sviluppatori desiderano utilizzarlo. È qui che intervengo come editore e dico: Non ci credo. L'attuale NVIDIA 1080Ti è la prima scheda grafica che rende riproducibili la maggior parte dei titoli AAA con un solido 4K60. La sola scheda grafica costa 800€. La soluzione di Microsoft non è paragonabile a questa perché i giochi per console possono essere adattati molto meglio, dopotutto c'è solo uno o presto due sistemi. Ma chi si aspetta seriamente il 4K a 60 fotogrammi al secondo su impostazioni grafiche simili a quelle dei PC non capisce niente di tecnologia. Se lo Scorpione non costa almeno 1000 euro, non credo. 

Comunque sia, il 4K in ogni gioco non deve necessariamente essere l'obiettivo. Un buon 1440p sarebbe un inizio e non ci vuole molto per battere PS4 Pro. Il loro vantaggio rispetto alla normale PlayStation è già stato sufficientemente valutato come "bene". Microsoft afferma addirittura che il suddetto Forza Engine avrebbe utilizzato l'unità grafica solo al 4% a frame 60K66 e fornisce convenientemente lo screenshot che prova tutto allo stesso tempo. Beh, sono curioso.

Schermata di Xbox One Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 riceverà un aggiornamento 4K gratuito da lanciare su XBOX One X.

Funzioni infinite

La grafica è carina ma lo Scorpione dovrebbe offrire molto di più. Grazie a un disco rigido più veloce, i tempi di caricamento dovrebbero essere ridotti. Se la memoria rimane in funzione, viene utilizzata come disco RAM per memorizzare nella cache i file. Anche le registrazioni del gioco dovrebbero avvenire con una qualità superiore. 

Sembra tutto fantastico. Possiedo PS4 e TV 4K e ho deciso contro il Pro. Non ne chiamo ancora uno mio, se metà di quanto riportato qui è corretto, ci sto. E se Microsoft offre davvero un vero 4K a 60 fotogrammi al secondo, Kazuo Hirai può buttarsi giù dal ponte successivo. The Scorpio è previsto per il rilascio nel quarto trimestre del 2017. Maggiori informazioni sono attese all'E3 di giugno.

Qui potete vedere il video da digitalfoundry:

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