LitRPG e la serie Survival Quest: è uscita la nuova parte

LitRPG è un genere relativamente nuovo nella letteratura. Combina fantascienza classica e fantasy con i principi di un gioco di ruolo MMO. Survival Quest, una delle serie di libri più popolari del genere LitRPG, è stata recentemente pubblicata. Questo articolo spiega di cosa si tratta e cos'è esattamente LitRPG.

LitRPG: che cos'è?

LitRPG è l'abbreviazione di "Literary Role Play Game" e significa qualcosa come gioco di ruolo testuale. Romanzi di questo tipo possono essere assegnati al genere fantasy o fantascientifico e le prime opere di questo tipo sono apparse negli anni '80, ma non ancora con il tipico stile statistico. Le storie sono basate sui classici giochi di ruolo per computer. La grande differenza rispetto ai romanzi normali è che le cosiddette statistiche o proprietà sono assegnate al personaggio principale. Man mano che il romanzo procede, queste statistiche migliorano e gli autori fanno immediatamente sapere al lettore quando questi tratti cambiano o in che modo l'aumento di livello influisce sul personaggio.

Caratteristiche tipiche

La caratteristica principale dei romanzi di LitRPG è che i personaggi principali sono in un gioco di ruolo.

Il secondo più importante sono le cosiddette statistiche. Queste sono le statistiche del personaggio e il lettore saprà sempre immediatamente quando questi tratti cambiano e che effetto avranno questi cambiamenti sulla trama. Ad esempio, in un romanzo normale, dopo un colpo di spada, l'autore descrive come il personaggio è stato ferito di conseguenza. In un LitRPG, il lettore legge invece che il colpo di spada ha fatto 30 punti danno, ma l'avversario ha 12 punti di armatura e quindi ha perso solo 18 punti vita. Queste informazioni sono molto concrete e ricordano fortemente quelle classiche Giochi di ruolo come World of Warcraft.

Nei giochi di ruolo per computer, i personaggi principali devono completare lunghe missioni per acquisire esperienza e quindi migliorare le proprie statistiche o avanzare al livello successivo. Spesso ci sono anche missioni giornaliere che devono essere ripetute più volte. È simile nei romanzi di LitRPG. Anche qui i personaggi sanno esattamente cosa devono fare e quali ricompense li attendono alla fine per i loro sforzi.

LitRPG: un'alternativa al normale gioco?

I giocatori dei classici giochi di ruolo per computer apprezzano particolarmente i continui progressi che possono essere fatti nel corso del gioco. I romanzi di LitRPG si basano esattamente su questo principio. Anche qui il personaggio principale migliora costantemente le sue abilità e sale al livello superiore successivo. L'armatura e le armi diventano più forti e il personaggio infligge sempre più danni. In parole povere, i numeri delle statistiche continuano a crescere. I giocatori di giochi di ruolo adorano quando alla fine puoi infliggere 3000 punti danno quando è iniziato a soli 3.

La cosa allettante è che il personaggio continua a migliorare mentre hai poco o nessun addestramento per farlo da solo. Nei giochi di altri generi, i giocatori devono memorizzare il mondo di gioco attraverso la ripetizione costante e migliorare la coordinazione occhio-mano per poter poi sconfiggere i boss difficili. In un gioco di ruolo, questo di solito non è necessario perché il personaggio diventa sempre più forte. Lo stesso vale per i romanzi di LitRPG. Alcuni giocatori sperimentano questa felicità grazie al costante progresso anche quando guardano gli altri giocare o, nel caso dei romanzi di LitRPG: quando leggono di questi progressi.

Per alcuni giocatori, questi romanzi possono quindi essere una vera alternativa, poiché i libri trasmettono in modo credibile anche la sensazione di un progresso costante.

Survival Quest: un classico di LitRPG

La prima parte di questa serie di libri è stata creata nel 2012 ed è stata estremamente popolare in Russia dopo poco tempo. Survival Quest parla di uno sciamano bloccato in un mondo virtuale. Quanto segue è una breve introduzione alle prime sei parti:

Volume 1: La via dello sciamano

Il personaggio principale si chiama Daniel Mahan. Nella prima parte della serie commette un grosso errore. Fa una scommessa e cerca di hackerare un ambiente di prova dell'impianto di trattamento delle acque reflue della città. L'hack funziona, ma con questa azione ha paralizzato l'intero impianto di trattamento delle acque reflue e non solo l'innocuo ambiente di test come discusso.

Nel mondo in cui vive Daniel, le persone sono ora riuscite a immergere le persone nelle realtà virtuali. Una di queste realtà virtuali si chiama Barliona. È stato condannato a otto anni di reclusione per il suo crimine, che deve scontare in questo gioco online. Per lui questo significa lavoro forzato nelle miniere e fatica fino allo sfinimento.

Daniel inizia la sua prigionia come sciamano umano con la professione di gioielliere. Il suo obiettivo finale ora è uscire dalla reclusione e entrare nel gioco principale.

Volume 2: Lo Sciamano Oscuro

Daniel Mahan è in un gioco per computer che funge da prigione. Mentre la sua mente è intrappolata nel mondo online, nel mondo reale le capsule di sopravvivenza alimentano il suo corpo. All'inizio della sua prigionia, pensava che a Barliona lo attendessero solo missioni noiose. Tuttavia, ci sono alcune sorprese che lo aspettano nel gioco per le quali non è preparato. Nella seconda parte diventa il signore di una squadra di goblin e scopre una cospirazione globale.

Volume 3: Il segreto della foresta oscura

Daniel continua a lottare per sopravvivere nelle miniere di rame. Nella terza parte della serie riesce finalmente ad entrare nel mondo libero dei giocatori, seppur con alcune limitazioni. Ora poteva semplicemente sedersi e scontare il resto della pena in pace. Invece, diventa presto il capo di un clan ed esplora i misteri della foresta oscura insieme ad altri 50 giocatori.

Volume 4: Il Castello Fantasma

Nella quarta parte, lo sciamano accetta quella che sembra essere una ricerca ordinaria, che però mette in moto inaspettatamente una serie di eventi. Finisce per essere il giocatore braccato dai tre più grandi clan dell'intero gioco.

Volume 5: La partita a scacchi del Karmadont

Daniel è sopravvissuto agli eventi nella foresta oscura ed è ora pronto per nuove avventure. Nella quinta parte, nuovi scenari, sotterranei e mostri attendono l'alto sciamano.

Volume 6: La vendetta dello sciamano

Le avventure continuano anche dopo che Daniel ha scontato la pena nella prigione virtuale. Alla fine sono stati solo 11 mesi invece di otto anni. Ma la prigione non lascia andare lo sciamano così in fretta ei confini tra il mondo reale e Barliona diventano sempre più sfumati. Per sfuggire alla capsula di sopravvivenza, deve completare il percorso dello sciamano.

Vasily Mahanenko: l'autore della serie Survival Quest

L'autore Vasily Mahanenko è ora considerato l'inventore del genere LitRPG. Combina fantasia, fantascienza e realtà virtuale di un gioco MMO in modo estremamente avvincente. Nel 2012 ha rapidamente conquistato la scena letteraria russa con Survival Quest.

Durante i suoi giorni da studente, Vasily era un giocatore accanito e ha acquisito l'esperienza e la conoscenza per descrivere in modo credibile un mondo virtuale MMO. Per trasformare Survival Quest in realtà, ha usato la sua esperienza come project manager. Ha scritto in modo strutturato, rispettando le scadenze e un budget prestabilito.

Mahanenko è nato in Russia nel 1981. Ha studiato matematica e fisica alla Belgorod State University. Oggi vive a Mosca con la sua famiglia ed è uno degli scrittori di maggior successo nel genere LitRPG.

Survival Quest Volume 7: Guerra dei clan

L'ultima parte della serie bestseller si chiama War of the Clans ed è stata rilasciata il 03.09.2020 settembre XNUMX. La versione non tagliata è disponibile solo finora disponibile da Audible.

In War of the Clans, Daniel pensa di aver finalmente concluso tutte le sue avventure e di potersi lasciare alle spalle i suoi giorni da sciamano. Tuttavia, la società dietro il mondo virtuale lo chiama via radio e ripristina semplicemente il gioco con la semplice pressione di un pulsante. Daniel riceve un'offerta allettante dall'azienda che non può assolutamente rifiutare. 

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