Futuro del gioco - Le previsioni più entusiasmanti!

Che aspetto ha effettivamente il futuro per i giocatori d'azzardo? Ho messo insieme alcuni dati per darti un'idea approssimativa di cosa aspettarti nel mondo dei giochi. 

In questo articolo troverai i numeri sulla domanda di giochi popolari, nonché le previsioni degli sviluppatori di giochi. 

Quali concetti e tecnologie prevarranno in futuro? Scoprirai tutto questo ora. 

Previsioni degli sviluppatori di giochi

Ecco le previsioni più entusiasmanti per il futuro del gaming tratte da un articolo di LO STANDARD.

Gregor Proprietario di Mi'pu'mi Games

Proprio come già sappiamo dall'industria cinematografica degli anni '80, ci sarà anche una rifocalizzazione nell'industria dei giochi. L'attenzione è rivolta al contenuto e alla narrativa. Quest'ultimo descrive la rappresentazione in forma narrativa. 

Nel corso di questo, la tecnologia sarà ridotta. Le storie dovrebbero essere più importanti in futuro. Questo ha lo scopo di ampliare i dati demografici dei giocatori attivi a livello globale. 

Sorprendentemente, nuovi tipi di dispositivi periferici come gli occhiali VR non avranno lo status desiderato o sperato, dal momento che il supporto fisico viene chiaramente messo in secondo piano. 

Peter Ehardt di Iron Mountain Interactive

Nei vari giochi, l'hub sociale sta diventando sempre più importante. Le persone prendono le distanze e passano sempre più tempo a giocare, da sole o con gli amici. 

Di conseguenza, le interazioni e le comunicazioni nei giochi dovrebbero assumere forme più semplici e dirette. L'hardware richiesto diventerà superfluo grazie al "cloud gaming", anche se prima di allora passerà un po' di tempo. 

Con queste visioni ben oltre l'orizzonte, ha senso considerare il "quantum computing" orientato al futuro. IL processore quantistico definisce un processore che funziona sulla base della meccanica quantistica. 

Nel corso di questo, possiamo anche guardare avanti alla "Realtà Aumentata", ovvero la realtà estesa nel campo dei giochi. Ciò si tradurrà in possibilità fantastiche ed eccitanti quando si tratta di interazioni tra i giocatori.

Rainer Angermann di Rarebyte

Attualmente c'è una chiara tendenza verso i "giochi come servizio". Possiamo quindi presumere che i grandi produttori cercheranno sempre più di trattenere i giocatori. 

Vale a dire ai loro franchising, che possono essere realizzati in parte attraverso le piattaforme di vendita del produttore e le varie possibilità che ne derivano. 

Ciò potrebbe significare che i produttori non pubblicheranno più su Steam e faranno tutto il possibile per ottenere maggiori margini di profitto. È quindi probabile che le indie rimangano indietro, poiché continueranno a lottare in futuro per aumentare la visibilità dei giochi.

Michael Putz di Bongfish

La realtà aumentata creerà una categoria completamente nuova nei giochi nel prossimo futuro. Nel frattempo, la nuova generazione di console che ci viene incontro alzerà l'asticella. 

Almeno in termini di opulenza grafica e interazione. Nell'area del "mobile gaming", il "mercato dei casual gamer" è probabilmente già saturo. Invece, i "giochi core" puntano all'ingresso mobile, che si sta rivelando possibile grazie a un nuovo e potente hardware. 

Miglior esempio "Fortnite". Inoltre, il futuro del gaming prevede l'eliminazione a lungo termine dei confini tra PC e console. I nuovi giochi possono essere giocati su tutti i dispositivi finali. 

Una richiesta per le versioni PC e console:

Reinhard Schmid di Orcari Games

Gli e-sport prevarranno. Questo è il modello Netflix per i giochi e le sue opzioni di streaming. Inoltre, in futuro potremo vedere grandi editori portare giochi sempre più piccoli da un'ampia varietà di sviluppatori indipendenti.

Denis Mikan dei fratelli Kunabi

Il tema degli e-sport non si fermerà più e invece continuerà a crescere. Molte persone pensano che la "realtà virtuale", la "realtà aumentata" e la "realtà mista" dominino il mondo dei giochi. 

Ma la tecnologia non sarà decisiva, poiché il focus sarà sui contenuti. Tuttavia, mancano ancora idee rivoluzionarie in questo settore. C'è anche la domanda su cosa giocherà domani la "Generazione Fortnite".

È richiesta la console o il PC?

Negli ultimi 5 anni la domanda di Giochi per console su idealo.de un aumento significativo. Soprattutto giochi per loro Playstation 4 dal 2016 al 2018 hanno saputo innescare un interesse all'acquisto in costante crescita tra i giocatori. 

Non a caso questi giochi sono tra i preferiti degli utenti di idealo. Tuttavia, è probabile che la supremazia finisca presto, perché la domanda di giochi per Nintendo Switch si è sviluppata rapidamente su idealo sin dalla loro introduzione. 

Nel 2017 la domanda era ancora inferiore a quella dei concorrenti Xbox One. Un anno dopo, tuttavia, le cose sembravano diverse, con il 2019 che ha visto un altro aumento della domanda. Ciò significava che concorrenti come Sony sono stati lasciati indietro per la prima volta nella prima metà del 2020.

A differenza dei giochi per console, i giochi per PC hanno dovuto ammettere un calo significativo. Questo va avanti dal 2018, anche se la domanda era già diminuita dell'1,5% rispetto all'anno precedente. Nel 2019, c'è stato un ulteriore calo del 27%. 

Il periodo di osservazione si riferisce a cinque anni. Rispetto ai giochi per console per Nintendo Switch e PS4, la domanda di giochi per PC è diminuita del 73%. Complessivamente, la domanda è diminuita del 2016% tra il 2020 e il 34. 

Tuttavia, in questo caso dovrebbe essere preso in considerazione anche l'interesse all'acquisto, che è stato del 37% superiore a quello osservato con i giochi per Xbox One. In generale, se si guarda alla domanda complessiva di giochi per PC negli ultimi cinque anni, l'interesse è stato notevolmente inferiore. 

E questa sembra essere una tendenza senza fine: nel 2016, c'è stato un aumento del 76% della domanda di giochi per console. Nella prima metà del 2020 sarà già del 90%.

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