La console la plus puissante de tous les temps

APU XBOX One Scorpion

Digitalfoundry, qui fait partie d'eurogamer, a eu un aperçu de la nouveau projet Xbox One Scorpion. La nouvelle version est contre Sonys Playstation 4 pro du combat, apparemment avec des chiffres de performance absurdes. Ce que vous vous apprêtez à lire semble infiniment bon, mais laissons les chevaux au village. Il n'y a pas de tests approfondis et une seule source. Pourtant, il est temps de rêver.

Des améliorations à perte de vue

La nouvelle Xbox One devrait être quatre fois plus solide que son prédécesseur. Microsoft continue de s'appuyer sur un noyau octa, refroidi par une chambre à vapeur comme l'actuel NVIDIA Founders Edition Cartes graphiques. Les nouveaux sont 12 au lieu de 8 Go de mémoire GDDR5 qui, comme on le sait, entre RAM et VRAM sont divisés. Ceci est maintenant intégré PSU ainsi qu'un disque dur plus rapide de 2,5 pouces de 1 To. De plus, Project Scorpio est livré avec BluRay compatible 4K Entraînement. Cela ressemble à une mise à niveau radicale des performances, mais Microsoft ne semble pas s'en tenir au matériel. Apparemment, de minuscules ajustements ont été effectués lors des analyses du chipset pour corriger les goulots d'étranglement. Le nouveau système serait probablement le chipset le plus spécial de l'histoire de la console à ce jour et le Scorpio serait également la console la plus puissante de tous les temps.

Promesse sur promesse

Jusqu'ici, tout va bien. Maintenant, cela devient intéressant, car Microsoft promet à peu près tout ce qui a jamais été demandé sur Reddit. La nouvelle Xbox One devrait proposer du vrai 4K, chaque jeu Xbox One déjà sorti, qu'il soit en 900p ou en Full HD, devrait être jouable en 4K avec un patch. Le patch est le seul inconvénient, sans un ajustement par le développeur il n'y aura pas de support 4K, mais tous les jeux sont compatibles. L'équipe derrière Forza Horizon 3, qui est sorti en septembre, aurait été en mesure de mettre en œuvre les ajustements en deux jours. Si c'est vrai, les mises à jour seraient attendues rapidement. Les jeux fonctionnant actuellement avec des textures ou des fréquences d'images dynamiques choisiront automatiquement les paramètres maximum. Les joueurs de téléviseurs 1080p devraient également pouvoir bénéficier de Scorpio, Microsoft utilise pour cela le sous-échantillonnage 4K, si possible des textures 4K et un meilleur anti-aliasing. Xbox 360 Les jeux sont améliorés à l'aide de filtres anisotropes. Le nouveau tableau de bord Scorpio serait également rendu en 4K.

Comparé à la PS4 Pro, qui utilise souvent la mise à l'échelle pour atteindre une résolution 4K, le Scorpio est censé fournir une véritable 4K. Cependant, la mise à l'échelle est toujours prise en charge si les développeurs souhaitent l'utiliser. C'est là que j'interviens en tant qu'éditeur et que je dis : Je n'y crois pas. La NVIDIA 1080Ti actuelle est la première carte graphique qui rend la plupart des titres AAA jouables avec un solide 4K60. La carte graphique coûte à elle seule 800 €. La solution de Microsoft n'est pas comparable à cela car les jeux sur console s'adaptent beaucoup mieux, après tout il n'y a qu'un ou bientôt deux systèmes. Mais quiconque s'attend sérieusement à de la 4K à 60 images par seconde sur des paramètres graphiques similaires à ceux des PC ne comprend rien à la technologie. Si le Scorpio ne coûte pas au moins 1000 euros, je ne pense pas. 

Quoi qu'il en soit, 4K dans chaque jeu ne doit pas nécessairement être l'objectif non plus. Un bon 1440p serait un début, et il ne faut pas grand-chose pour battre la PS4 Pro. Leur avantage par rapport à la PlayStation normale a déjà été suffisamment évalué comme "bien". Microsoft affirme même que le moteur Forza mentionné ci-dessus n'aurait utilisé l'unité graphique qu'à 4% à 60K66 images et fournit commodément la capture d'écran qui prouve tout en même temps. Eh bien, je suis curieux.

Capture d'écran Xbox One Forza Horizon 3
Forza Horizon 3 devrait recevoir une mise à jour 4K gratuite à lancer sur XBOX One X.

Fonctionnalités infinies

Les graphismes sont sympas mais Scorpio devrait offrir bien plus. Grâce à un disque dur plus rapide, les temps de chargement devraient être réduits. S'il reste de la mémoire en fonctionnement, elle est utilisée comme disque RAM pour mettre en cache les fichiers. Les enregistrements de jeu devraient également avoir lieu en meilleure qualité. 

Tout cela semble génial. Je possède une PS4 et une TV 4K et j'ai décidé de ne pas utiliser la Pro. Je n'en appelle pas encore un mien, si la moitié de ce qui a été rapporté ici est correct, je suis partant. Et si Microsoft propose vraiment du vrai 4K à 60 images par seconde, Kazuo Hirai peut se jeter du pont le plus proche. La sortie du Scorpio est prévue pour le quatrième trimestre 2017. Plus d'informations sont attendues à l'E3 en juin.

Ici vous pouvez voir la vidéo de digitalfoundry :

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