LitRPG et la série Survival Quest : le nouveau volet est sorti

LitRPG est un genre relativement nouveau dans la littérature. Il combine la science-fiction classique et la fantaisie avec les principes d'un jeu de rôle MMO. Survival Quest, l'une des séries de livres les plus populaires du genre LitRPG, est récemment sortie. Cet article explique de quoi il s'agit et ce qu'est exactement LitRPG.

LitRPG : qu'est-ce que c'est ?

LitRPG est l'abréviation de "Literary Role Play Game" et signifie quelque chose comme un jeu de rôle textuel. Les romans de ce type peuvent être classés dans le genre fantastique ou science-fiction et les premières œuvres de ce type sont apparues dans les années 80, mais pas encore avec le style typique des statistiques. Les histoires sont basées sur des jeux de rôle informatiques classiques. La grande différence avec les romans normaux est que les soi-disant statistiques ou propriétés sont attribuées au personnage principal. Au fur et à mesure que le roman progresse, ces statistiques s'améliorent et les auteurs informent immédiatement le lecteur lorsque ces traits changent ou comment la mise à niveau affecte le personnage.

Caractéristiques typiques

La principale caractéristique des romans LitRPG est que les personnages principaux sont dans un RPG.

Le deuxième plus important sont les soi-disant statistiques. Ce sont les statistiques du personnage et le lecteur saura toujours immédiatement quand ces traits changent et quel effet ces changements auront sur l'intrigue. Par exemple, dans un roman normal, après un coup d'épée, l'auteur décrit comment le personnage a été blessé en conséquence. Dans un LitRPG, le lecteur lit plutôt que le coup d'épée a fait 30 points de dégâts, mais que l'adversaire a 12 points d'armure et n'a donc perdu que 18 points de vie. Ces informations sont très concrètes et rappellent fortement les classiques Jeu de rôle comme World of Warcraft.

Dans les jeux de rôle sur ordinateur, les personnages principaux doivent accomplir de longues quêtes afin d'acquérir de l'expérience et ainsi d'améliorer leurs statistiques ou de passer au niveau suivant. Souvent, il y a même des quêtes quotidiennes qui doivent être répétées plusieurs fois. C'est similaire dans les romans LitRPG. Ici aussi, les personnages savent exactement ce qu'ils ont à faire et quelles récompenses les attendent à la fin pour leurs efforts.

LitRPG : Une alternative au jeu normal ?

Les joueurs de jeux de rôle informatiques classiques apprécient particulièrement les progrès constants qui peuvent être réalisés au cours du jeu. Les romans LitRPG sont construits exactement sur ce principe. Ici aussi, le personnage principal améliore constamment ses compétences et passe au niveau supérieur suivant. L'armure et les armes deviennent plus fortes et le personnage inflige de plus en plus de dégâts. En termes simples, les chiffres des statistiques ne cessent de grossir. Les joueurs de RPG adorent quand vous pouvez éventuellement infliger 3000 points de dégâts alors qu'il a commencé à seulement 3.

Ce qui est tentant, c'est que le personnage ne cesse de s'améliorer alors que vous avez peu ou pas d'entraînement pour le faire vous-même. Dans les jeux d'autres genres, les joueurs doivent mémoriser le monde du jeu par une répétition constante et améliorer la coordination œil-main afin de pouvoir vaincre les boss difficiles plus tard. Dans un jeu de rôle, ce n'est généralement pas nécessaire car le personnage ne cesse de se renforcer. Il en va de même pour les romans LitRPG. Certains joueurs éprouvent ce bonheur grâce à des progrès constants même lorsqu'ils regardent simplement les autres jouer ou dans le cas des romans LitRPG : lorsqu'ils lisent à propos de ces progrès.

Pour certains gamers, ces romans peuvent donc être une véritable alternative, puisque les livres véhiculent également le sentiment d'un progrès constant de manière crédible.

Survival Quest : un classique du LitRPG

La première partie de cette série de livres a été créée en 2012 et a été extrêmement populaire en Russie après une courte période. Survival Quest parle d'un chaman coincé dans un monde virtuel. Voici une brève introduction aux six premières parties :

Tome 1 : La voie du chaman

Le personnage principal s'appelle Daniel Mahan. Dans la première partie de la série, il fait une grosse erreur. Il fait un pari et tente de pirater un environnement de test de la station d'épuration de la ville. Le piratage fonctionne, mais avec cette action, il a paralysé toute la station d'épuration et pas seulement l'environnement de test inoffensif comme discuté.

Dans le monde dans lequel vit Daniel, les gens ont maintenant réussi à plonger les gens dans des réalités virtuelles. L'une de ces réalités virtuelles s'appelle Barliona. Il a été condamné à huit ans de prison pour son crime, qu'il doit purger dans ce jeu en ligne. Pour lui, cela signifie le travail forcé dans les mines et le labeur jusqu'à l'épuisement.

Daniel commence son emprisonnement en tant que chaman humain avec une profession de bijoutier. Son objectif ultime est maintenant de sortir du confinement et d'entrer dans le jeu principal.

Tome 2 : Le chaman noir

Daniel Mahan est dans un jeu vidéo qui sert de prison. Alors que sa conscience est piégée dans le monde en ligne, dans le monde réel, des modules de survie alimentent son corps. Au début de son emprisonnement, il pensait que seules des quêtes ennuyeuses l'attendraient à Barliona. Cependant, il y a quelques surprises qui l'attendent dans le jeu auxquelles il n'est pas préparé. Dans la deuxième partie, il devient le seigneur d'une équipe de gobelins et découvre une conspiration mondiale.

Tome 3 : Le secret de la forêt sombre

Daniel continue de lutter pour survivre dans les mines de cuivre. Dans la troisième partie de la série, il parvient enfin à entrer dans le monde libre des joueurs, mais avec certaines limitations. Il pouvait maintenant simplement s'asseoir et purger le reste de sa peine en paix. Au lieu de cela, il est bientôt le chef d'un clan et explore les mystères de la forêt sombre avec 50 autres joueurs.

Tome 4 : Le château fantôme

Dans la quatrième partie, le chaman accepte ce qui semble être une quête ordinaire, qui, cependant, déclenche de manière inattendue une série d'événements. Il finit par être le joueur chassé par les trois plus grands clans de tout le jeu.

Tome 5 : Le jeu d'échecs Karmadont

Daniel a survécu aux événements dans la forêt sombre et est maintenant prêt pour de nouvelles aventures. Dans la cinquième partie, de nouveaux scénarios, donjons et monstres attendent le grand chaman.

Tome 6 : La vengeance du chaman

Les aventures continuent même après que Daniel ait purgé sa peine dans la prison virtuelle. Au final, ce n'était que 11 mois au lieu de huit ans. Mais la prison ne lâche pas si vite le chaman et les frontières entre le monde réel et Barliona deviennent de plus en plus floues. Pour échapper au module de survie, il doit suivre le chemin du chaman.

Vasily Mahanenko: l'auteur de la série Survival Quest

L'auteur Vasily Mahanenko est désormais considéré comme l'inventeur du genre LitRPG. Il combine la fantaisie, la science-fiction et la réalité virtuelle d'un jeu MMO d'une manière extrêmement convaincante. En 2012, il conquiert rapidement la scène littéraire russe avec Survival Quest.

Pendant ses années d'étudiant, Vasily était un joueur hardcore et a acquis l'expérience et les connaissances nécessaires pour décrire de manière crédible un monde virtuel MMO. Pour faire de Survival Quest une réalité, il a utilisé son expérience de chef de projet. Il écrivait de manière structurée, dans le respect des délais et d'un budget défini.

Mahanenko est né en Russie en 1981. Il a étudié les mathématiques et la physique à l'Université d'État de Belgorod. Aujourd'hui, il vit à Moscou avec sa famille et est l'un des écrivains les plus titrés du genre LitRPG.

Survival Quest Volume 7 : Guerre des clans

La dernière partie de la série best-seller s'appelle War of the Clans et est sortie le 03.09.2020 septembre XNUMX. La version non coupée n'est disponible que jusqu'à présent disponible chez Audible.

Dans War of the Clans, Daniel pense qu'il a enfin terminé toutes ses aventures et qu'il peut laisser derrière lui ses jours de chaman. Cependant, la société derrière le monde virtuel le contacte par radio et réinitialise simplement le jeu en appuyant sur un bouton. Daniel reçoit une offre alléchante de l'entreprise qu'il ne peut pas refuser. 

Dans quelle mesure ce message vous a-t-il été utile?

Cliquez sur les étoiles pour noter!

Évaluation moyenne 2.3 / 5. Nombre d'avis: 7

Pas encore d'avis! Soyez le premier à noter ce message.

Nous sommes désolés que ce message ne vous ait pas été utile!

Améliorons cet article!

Comment pouvons-nous améliorer cet article?

Postes populaires

Les articles similaires
Menu