A un espacio lejano

Render de Andrómeda de Mass Effect

Han pasado casi 10 años desde que el estudio desarrollador canadiense BioWare en el mundo de Mass Effect por primera vez. La trilogía que gira en torno al Comandante Shepard terminó en 2012. Andrómeda ahora cuenta una historia completamente nueva, sin Shepard y sin la tierra.

Nueva galaxia sin conocimientos previos

Un gran problema con los juegos de Mass Effect es su complejidad. Los jugadores que no se atrevieron a comenzar de inmediato a menudo se desaniman por esto. Con Mass Effect Andromeda este problema no ocurre. Se cuenta una historia completamente independiente.

En Andrómeda, la humanidad da el siguiente paso en la colonización del espacio. Miles de personas en criosueño intentan llegar a la galaxia de Andrómeda en una enorme nave espacial. El jugador se desliza en el papel de Ryder, ya sea hombre o mujer depende de ti. La tarea como el llamado Pathfinder es encontrar nuevos planetas para que la humanidad los colonice.

El "principio del efecto de masa"

Como se sabe de sus predecesores, Mass Effect es un juego de rol con un enorme enfoque en el diálogo y la libertad de elección. Las tareas a menudo se pueden resolver con la ayuda de la comunicación, pero siempre se pueden usar armas. Miles de personajes están esperando para interactuar con el jugador mientras el mundo se adapta a tus acciones. En sus predecesores era posible nada menos que el exterminio completo de una raza alienígena, así que ya sabes qué esperar.

Todo suena genial, pero en este momento parece que Andrómeda va a decepcionar. Los jugadores critican las malas animaciones y los errores. La prensa especializada tampoco está realmente impresionada. Con un Metascore actual de 78, Andromeda sería, con mucho, el juego más débil de la serie Mass Effect. Esperemos que EA y BioWare proporcionen parches rápidamente.

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